こんにちわ^ー
最近レートモチベが低い ぉれです。^ー^v
レートモチベをあげようと新しいptを作りました
そう晴れパです。
晴れパは、前から興味があたったのだが相手にして強いとも思ったことが殆どなく
キュウコンと晴れパエースを搾取するのがだるかった
ので使ったことがなかったです。
自分が思ってる晴れパのイメージは、
ガブに殺される。
バンギに殺される。
キュウコンクレセは毒殺される。
雨に強い(幻想)。
キュウコンが毒しか打たない()
適当にラッキー投げときゃ勝てる
晴れパエース()
炎1,5倍がオマケ
こんなクソみたいなイメージしかないです。
このクソみたいなイメージに縛られない晴れパを考えたところ
キュウコンモジャンボ軸
が強いと思った。
キュウコン@炎ジュエル
モジャンボ@命の珠
キュウコン
炎のジュエルを持たせて眼鏡ヒードランとほぼ同火力で天候を変えれる。
技をオバヒ放射ソラビ寝言にすることで一応ガッサも見れる
効果力アタッカー+ガッサを誤魔化せることができるので 晴れパ選出をしなくてもそこそこの性能がある
モジャンボ
晴れエース枠
高いAとCなので技を見せなければ物理アタッカーなのか特殊アタッカーかわからない
このポケモンを物理型にすることでパワーウイップで天候を変えてくるニョロトノとバンギラスを一撃で落とすことが出来る。
HとBが高いので無振りでもガブリアスなどにも戦える。
剣の舞をすれば後出しラッキーをパワーウイップで落とせる。
晴れパでは、突破できないヒードランを自然の力(地震)で倒せる、
パワーウイップよく外す←当てろ
この二体で自分が思っていた晴れパの糞な所を少なくできていると思う。
このキュウコンモジャンボ軸でレート潜った所
一戦目 モジャンボがパワーウイップをトノに外し運負け
二戦目 運絡まず勝利
三戦目 運絡まず勝利
四戦目 イノムーが毒々を外して運負け
五戦目 残飯クレセ後出しに毒盛ってキュウコンにチェンジしたら瞑想サイコショック急所で死ぬ。
相手のptがトルネボルトトノコバルマンダクレセだったので、めざ炎はありえないよなwwモジャンボで起点で勝ちじゃん→めざ炎 運負け
六戦目 イノムーに後出しパル パル殻破り 悠長乙w→毒外しからの印で怯む 運負け
実質6連勝なう
ノシ
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