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ポケモンのレーティングで勝つために考察するかもしれないブログなんだな
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はい

こんちはです。

最近マスボ色ヌケニンを貰ってヌケニンにはまってる ぉれです。

そう、マスボ色ヌケニンを貰って使わないわけがないいですね。(ヌケニンのボール厳選は三世代でしかできない)
で、ヌケニンを使ってレートに潜ったらレート1770から1500代まで落ちました。;;

それでも、使いたく メタモンヌケニン という組合せがあると聞いたので使いました。
ゴミでした。二体のタイマン性能は、神ですがこの二体交代戦には、かなり弱いです。
交代戦に弱かったので毒々をいれた無限グライをいれたとこ、少しは、マシになりました。^^


それで、この三体の弱点は、ステロまき、ヌケニンの弱点をつける耐久積みポケ、天候☚これ重要
くらいですが、この三つはレート環境では、ほぼ確実にパーティにいます。





で、こいつらを狩れ起点にできるポケモンがいます。

そう

最近解禁された 影踏みゴチルゼルです。

まず、相手はヌケニンがいるのでステロ持ちがいればパーティに入れてきます。
でステロまいてくるであろうポケモンは 

ココドラ=グライ
カバルドン=グライ
ラグラージ=グライ
テラキオン=グライ
ユクシー=グライ
ナットレイ=ゴチル
エアームド=ゴチル
ラッキー=ゴチル
ヒードラン=吠える無しならゴチル

てな感じでステロポケモンなら突破できます。

次に
積み耐久ポケモン
これは、ほぼゴチルで見れます。^^

ラッキー=眠るとショックで^^
クレセリア=瞑想と眠る
スイクン=ノイクンなら眠るでからし、カゴなら瞑想ショック

といった感じですね^^

最後に天候は、

バンギラス=グライ
ユキノオー=ゴチル

ですね。^^


といった感じで補完しています。

ゴチルとヌケニンとグライを積もってくれた。つっかかり氏
メタモンを積もってくれた。せつな氏
またまた感謝です☆彡

次は、ゴチルの育成論書く予定です。ノシ

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はい

こんちわーー

なんかこれがテンプレになってきた^^;

まぁいいや^^


でっ今回は最近ぁたし氏とハマってるトルネマンムー略してトルマンの考察です。

まず
トルマンとは、トルネロスの脅威の攻撃範囲(飛行の一貫性+格闘+めざ氷やここ風+熱風)と高速蜻蛉返りでサイクルを回す組み合わせ

トルネは、アルセウスを除いて唯一の飛行単色で格闘を等倍でなく格闘を見れる+霊獣だと更に再生力がある。
マンムーは、夢特性での卵技が解禁して トルネの弱点である電気+氷+岩を受けられる。

といった感じに+αでヒードランなど を組み合わせて回す神パです。

はい


という組み合わせを強い強い言ってたら、なんと ぁたし氏がぉれより先に霊獣トルマンを使い始めました;;
ぉれは3DSを買うお金が無く・・・・・・・・・・



だが あきらめないのが^ぉれ^です。

霊獣が無い?
そう化身ならあります。

さて化身と霊獣の差別化します。


まずは、霊獣トルネ HB+Sをベース
ぉれが使う技と持ち物(予定) 
技 エアスラ 熱風 ここ風 蜻蛉 
 
持ち物 達人の帯
メリット ここ風を採用することにより全ての竜を突破できる? ラティがくれば蜻蛉からの鋼で受け スカガブが来てもここ風でSを下げ 確定 カイリューも鋼で受けたりと色々回せる。 熱風でハッサなどに役割が持てる。 スカバンまで抜ける。 再生力で役割をもてる
 
デメリット 火力が無い 格闘を切ってるのでバンギが若干重い
+α のヒードランの型

 マンムーとトルネがガブを持っていけるので毒守型が使える


次に化身トルネ AS

技 アクロバット 馬鹿力 蜻蛉返り 挑発
持ち物 飛行ジュエル
メリット 霊獣と違い火力がある。 ラティオスをジュエルアクロで突破可能。 霊獣より型が読みにくい。一応レパルダスに役割をもてる。バンギを突破できる。
デメリット ラティオス以外の竜がきつい。攻撃範囲がブラフでは、広いがアクロ型なので狭い。耐久が無い。
+α のヒードランの型 ガブカイリューが重いので風船めざ氷がオススメ

と言った感じで差別化してます。


そしてトルマンのマンムーは、
基本受けのサイクルに入ってるので襷は、あんまりオススメできません。^^
ぉれとぁたし氏は珠でつかってますけど調整によっては、ヨプやオボン、スカーフ などでも使えると思います。


時代はトルマン!ノシ

                                    

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はい

こんちはです^^

最近は更新してませんでしたね。^^

理由はレポートがやばい+ポケモンを育成しすぎてブログになにかけばいいか分らない^^
の二つです。^^

まぁその中でも、紹介したいポケモンがいます。

モロバレルです。

BW2で夢特性が解禁され少しは有名になったポケモンです。
今回はこいつの強みを書きます。^^


まず、種族値
:: 体力 : 114
:: 攻撃 : 85
:: 防御 : 70
:: 特攻 : 85
:: 特防 : 80
:: 素早 : 30
:: 合計 : 464

って感じです。
種族値とタイプでは、フシギバナのほぼ劣化ですが
差別化はちゃんとあります。^^

それは、キノコの特権 キノコの胞子+クリアスモッグ+Sの遅さ+再生力 
です。

まず、キノコの胞子は眠り粉の強化版ですね。

次にクリアスモッグ
クリアスモッグは身代わりがない起点ポケモンは積むことができなくする。
フシギバナの場合は吠えるだが
吠えるだと身代わりまで貫通
クリアスモッグだと身代わりは貫通しないが必中技+タイプ一致+挑発無効

そしてSの遅さ
相手より後攻で胞子することで次のターンは確実に動けないので安心して後出しが出来る。そしてもう一個メリットがあります。^^

最後に再生力
再生力は交代戦ではかなりの強特性で後攻胞子からの交代などでバレルが半分削れていても役割が持てるようになります。



これだけあれば種族値合計464の低種族値のモロバレルもかなり強いポケモンになります。^^

それじゃー最近はまってる組合せについて

ヤドラン+モロバレル 通称ヤドバレル
格闘に強く再生力同士で回しても普通に強い
最大のメリットは、ヤドランで出し勝ちするとこうなります
初手ヤドランがトリルして相手電気ポケモンに変える 次ターンにバレルにチェンジ 相手ボルチェンする
そうすると次ターンに高速胞子が打てる。 ここで出し負けしても再生力なので負担が少ないとこも◎

次に
ニョロトノ+モロバレル 通称トノバレル

ヤドバレルが弱いウルガモスに役割が持てる組合せ
ニョロトノの雨ハイポンで負担をかける事もできモロバレルの弱点の炎なくなりラムウルガですら眠らせることが出来る^^
ぉれのモロバレルはニョロトノとの組合せで使う予定だったのでモロバレルにめざ水を入れている^^
滅びからの胞子連打での相手にかなりの負担もかけられる。
そしてトノバレルにナットレイを入れて相性補完もとれる。


まぁこの組合せならユキノオーに重いがまぁそこはパーティーと立ち回りで^^

そういえば、
育成したポケモンを全部はブログに載せないのでリクエストがあるポケモンだけ書きます。

カゴクレセ
スカーフ物理グドラ
めざ水モロバレル
ポイヒまもみが無しグライオン

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コメント 質問 リンクは無限の募集してますのあれ
ちなみにランダムなどはサブロムのぉれ2ドス潜ってました^^

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